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戏假情真:《王者荣耀》如何影响玩家对历史人物的态度与认知

关键字:MOBA论文,化身认同论文,历史观,数字游戏论文,王者荣耀论文

作者:何威 李玥

DOI:None

流行MOBA手游《王者荣耀》引发了游戏是否影响了玩家历史观的广泛讨论。数 字游戏相较其他媒体,在影响使用者认知方面具有特殊性。本研究通过非随机抽样方 式,问卷调查了907位具有高等教育背景的成年人(含312名《王者荣耀》玩家)对真 实历史人物的喜爱程度、进一步了解意愿和相关史实认知,并结合其游戏行为和人口 统计信息进行了分析。结果发现《王者荣耀》确实影响了玩家对真实历史人物的态度 和认知,尤其是熟练使用特定英雄的玩家,比其他玩家和非玩家都更喜爱相应历史人 物;在了解意愿和史实认知方面,游戏行为带来的影响并不显著。“化身认同”概念 与“戏假情真”效应可以解释这种影响的心理机制。

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