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虚拟技术的在场效应认知: 基于隐喻抽取法(ZMET)的研究

关键字:在场效应论文,心智地图,构念论文,隐喻抽取法论文

作者:杨雅

DOI:None

随着虚拟媒介技术的发展,随时在场正在成为人们的日常生活状态,并影响着人们 对于世界的感知。为研究受众对于虚拟技术在场效应的认知,本文首次采用半结构化访 谈结合隐喻抽取法进行分析,通过开放式编码、关联式编码、核心式编码三级编码, 抽取受访者关于在场认知的内心构念,并分析构念与构念之间的关系、抽取共同构念, 进而更加深入地去洞察受众的想法,描绘出受众对于“在场”主题的心智地图。研究发 现,受众关于在场的感知主要围绕身临其境和距离拉近两类效应,经由媒介技术、心理 需求、社会交往三个关联构念,集中于四个终至构念,即便利与否、有趣与否、意义/无 意义、真实/虚拟。研究将前两者归纳为正向因素,后两者归纳为复杂因素,并最终返回 到访谈的具体文本之中,以期对于人们的“在场”认知进行有效阐释。

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